c4dhdr贴图怎么添加到场景(c4d如何自制hdr场景)

c4d里面材质贴图可以分为全部贴图和部分贴图,

全部贴图:新建一个材质,材质内容全是贴图

部分贴图:新建一个材质,只想某部分有贴图内容,比如贴一个logo到材质上面。

以阿诺德渲染器为例

全部贴图

c4dhdr贴图怎么添加到场景(c4d把HDR包导入软件的办法)

打开节点编辑器,直接把图片素材拖入到里面,

连接—主要—基础—颜色

这样树叶就贴上去了,在把材质球添加到想要的物体上面即可。

部分贴图

节点搜索layer,会出现三种层模式

layer_shader 用于混合和叠加最多8个着色器或材质,表面输入

c4dhdr贴图怎么添加到场景(c4d把HDR包导入软件的办法)

层1是材质的最底层颜色,也就是材质颜色

层2材质颜色在层1之上,添加黑白图片,放到层2的mix混合量里面,就可以控制只显示图形的材质。

以此类推可以添加层345678

layer_rgba 用来混合和叠加纹理、图像、渐变的,是RGBA输入

c4dhdr贴图怎么添加到场景(c4d把HDR包导入软件的办法)

Layer_rgba:可以用于图像间的混合,新增节点C4D Noise,噪波参数可以试试塞玛效果,多种图层混合在一起。

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