讲建模前,我们先了解现在市面上主流的建模方法之一:
NURBS建模
在c4d里也称为布尔建模,就是基于布尔运算进行模型间的合并,剪切,交集,这个操作流程更利于视觉设计师的思路(同ps和ai里面的路径工具一个道理,可以理解为3d版的路径工具)
说到这我们先来看看利用布尔建模制作的优秀作品吧:
以下作品均有C4D源文件提供免费下载(模型+材质+场景),
领取方式:
1、关注头条号
2、评论或转发本篇文章
3、主页私信我,回复“111”免费领取
建模就好比绘画中的起型,是后续一切操作的基础,还希望大家私下多多去做这一方面的练习,活学活用里面的各种功能,长期以往,你一定可以成为3D高手,少年们加油,一起变强!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。