blender渲染器哪个好(eevee渲染器)

我们知道Blender在实际应用中主要有两个渲染器可供选择:EEVEE和Cycles,大多数情况下为了获取真实的材质和环境交互质感,我们都会倾向于选择具备“光线追踪”功能的Cycles渲染器,但问题也接踵而至。

Cycles渲染器非常吃硬件资源,有时候一帧的渲染时间就得按分钟来计算,如果是单帧的精密场景甚至按小时算也不夸张,在这种时候我就会无比眼馋EEVEE极快的渲染速度,但它相对匮乏的细节表现力又让人十分头痛,那么,有没有什么办法让EEVEE也在一定程度上具备更强的视觉真实性呢?

环境光遮蔽、辉光和屏幕空间反射

在EEVEE渲染器的设置界面,我们可以看到不少参数都是可以调整的,在默认设置下Blender的EEVEE渲染效果主要是为了省资源,但牺牲了视觉质量,所以我们需要按需精细调整其中的一些参数,就能获得立竿见影的效果。

blender渲染器哪个好(blender自带渲染器的使用)

图1

为了演示效果差异,我们搭建了如图1所示的简单场景,很明显,在EEVEE渲染器下,问题非常多,首先物体虽然都是放在地面上的,但好像少了什么,感觉看上去都是浮空的;其次,左侧的灯条虽然做了发光效果,但一点也不亮,同时环境也没有被照亮,很不真实;再次,中间的金属球反馈出了环境HDR素材,但却没有其他物体的镜面反射效果,再次加剧了这种不真实感。

解决这三个问题的方法其实也非常简单,首先是勾选“环境光遮蔽”,游戏玩家对这个设置应该都有印象,它的作用就是在面与面的接触位置添加阴影,勾选后我们就能很直观地看到物体“放在了”地面上,而且还有距离、系数和追踪精度三个项目可调,大家也都可以按需选择。

接下来解决光源的问题,这时候只需要勾选“辉光”,环境中的所有发光物体都会呈现出辉光效果,但注意,这个设置也会让反光变得更亮,如果在动画渲染时某些帧出现了不明高亮像素,就要注意是不是开启了这个效果。

第三个,也是对质感提升最重要的设置就是镜面反射,在EEVEE渲染器里只需要勾选“屏幕空间反射”,就能打开镜面反射效果,让光滑的金属物体可以反射环境物体和光源,基本上默认选项就已经可以满足需求,如果想要高质量的反射效果,可以取消勾选“半精度追踪”。三项设置完成后的效果如图2所示可以看到与图1有了非常明显的不同。

blender渲染器哪个好(blender自带渲染器的使用)

图2

阴影质量、色彩管理和间接光照明烘焙

完成了前面的设置,再切换到Cycles渲染器对比一下不难发现在细节上即便是调整后的EEVEE渲染器也仍有不足,比如阴影,在一些光线斜射的面会存在包括投影错位甚至无投影等细节问题,除此之外整个环境的光线交互也显得比较单薄,比如左下角的蓝色柱体就没有正确反馈出周围黄色立方块的颜色反光,而且渲染输出的颜色也并不太好看,仍有调整空间。

为了解决这些问题,我们就必须更深入对EEVEE渲染器进行设置,首先是阴影,默认的矩形尺寸和级联大小都比较小,要求较高的话就需要设置到最高的4096像素,并勾选“高位深”,这时候的阴影效果就已经有明显的提升,接下来我们还需要进入灯光的物体数据属性,在阴影标签下勾选“接触阴影”,从图3不难看出,开启接触阴影后的右图有了更细致的阴影效果。

blender渲染器哪个好(blender自带渲染器的使用)

图3

最后,也是可以提升细节质感的一步就是利用辐射体积来烘焙环境漫反射数据,我们需要先在场景中新建一个辐射体积,然后大家可以看到一个三维点阵,这就是EEVEE渲染器下实现环境漫反射烘焙的基准点,我们需要调整辐射体积的大小,让它尽量与场景主体匹配,然后在辐射体积的物体数据属性里调整它的XYZ分辨率。

完成后回到EEVEE渲染器设置界面,在“间接光照明”选项里进行烘焙,注意,这时候的漫射反弹、立方体反射尺寸和漫射遮蔽数值设置较大的话,会非常明显地增加烘焙时间,所以一般情况下我都如图4所示,直接选择默认的数值。

烘焙完成后,我们再拉到渲染器设置界面的最下方,将“色彩管理”标签页里可以调整画面色调,一般情况下我会选择“Flimic”,并通过胶片效果适当添加对比度,完成后就能得到如图6的最终效果了,对比一下图1,差距是不是非常明显呢?

blender渲染器哪个好(blender自带渲染器的使用)

图4

blender渲染器哪个好(blender自带渲染器的使用)

图6

单元总结:非写实类渲染,EEVEE确实够用

通过本期的教程不难发现,在适当设置的前提下,EEVEE也能获得相当真实的输出质感,事实上很多游戏引擎在输出时,光线追踪和光栅也都是同步进行的,其中光栅输出的层级更基础,也同样可以获得很不错的视觉效果。

而从我的实际项目制作经验来看,除非是一些我们非常熟悉的渲染项目,比如人脸,EEVEE在大多数情况下都是够用的,而且还可以节约不少的时间。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(0)

相关推荐

  • 音响均衡器的作用是什么(音响用均衡好还是不用好)

    很多人买到新车时会做音响系统升级。汽车音响系统升级会涉及到很多的要点,不只是硬件的选择,在音质调校方面也很重要。其中常常被人忽略的一项为“均衡器”。 “均衡器”真正的作用 任何 A…

    2023年11月3日
  • 怎样拍摄短视频以及剪辑(用五步帮助大家快速入门)

    最近一直有朋友问我,做自媒体短视频需要准备什么工具?要具备哪些技能? 今天就和大家聊聊短视频剪辑怎么做,用五步帮助大家快速入门: 一、 剪辑工具 短视频剪辑需要的工具,就是一台电脑…

    2023年10月11日
  • 视频号怎么开通步骤

    具体开通流程: 打开微信,点击下方的“发现”图标。 在“发现”界面中,点击“视频号”选项进入。 在视频号界面中,点击右上角的“我的”选项。 在“我的”界面中,点击“发布视频”选项。…

    2024年1月27日
  • 今日头条微头条怎么赚钱

    微头条的玩法你知道吗? 看完,收藏! 方向不对,努力白费! 1、做个细心地人,善于总结;上图的问题你找到了吗?2篇微头条一样的内容都有收益? 收益图 微头条 微头条是轻资讯阅读,一…

    2023年12月29日
  • 怎么删除观看历史记录(win8浏览历史记录清除技巧)

    很多用户在使用电脑过程中会产生各种浏览历史记录,这些文件也会影响系统的运行速度,下面给大家介绍win8浏览历史记录清除技巧。 1、使用win+x打开菜单,选择“控制面板”,如下图所…

    2023年10月15日
  • c4d贴图怎么贴(c4d展开uv的标准流程)

    c4d里面材质贴图可以分为全部贴图和部分贴图, 全部贴图:新建一个材质,材质内容全是贴图 部分贴图:新建一个材质,只想某部分有贴图内容,比如贴一个logo到材质上面。 以阿诺德渲染…

    2023年12月6日
  • cad恢复初始设置怎么恢复(cad如何还原默认设置)

    引言 在CAD的学习当中,身为初学者的我们难免会遇到各种各样的问题(可能是因为操作不当,也可能是因为文件问题,也可能是因为参数设置问题等等),而且有些问题经过很长时间的问询、资料查…

    2023年12月7日
  • 自媒体人赚钱的详细方法?什么人群可以做自媒体

    其实搞钱的核心,不是在钱上面,钱只是一个结果,你需要用大量的时间是在搞上面,你必须要行动,不断的去做内容,总是盯着收益,看自己今天赚了多钱,就是不去行动,这样的人肯定搞不到钱的,因为太多的人,把自媒体搞钱弄反了,所以一直没有赚到钱,其实真正的自媒体赚钱,就是你的行动力,你先动起来,才能有后面的结果。

    2023年7月1日
  • 视频号直播推流是什么意思

    新的流量端口逐渐开放,方便很多企业进行企业自播获取流量,并且一键将公域流量引流到私域进行运营转化。 但是,对于很多不熟悉视频号直播的朋友来说,还是有很多的问题,今天我们来回答的是几…

    2024年1月28日
  • 学画pcb板前要什么基础(pcb设计入门)

    在PCB板上,有很多的丝印字母,如R109、C113、Q105、D206等。这些字母/数字都表示什么意思呢? PCB板上的字母表示的是电子元器件的简称,在字母的后面还往往会跟上数字…

    2023年11月13日